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C语言结构体

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C语言结构体是一种用户自定义的数据类型,用于组织不同类型的数据项。结构体中可以包含多个变量,每个变量可以是不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

结构体的定义格式如下:

  1. struct 结构体名 {
  2. 数据类型 成员变量1;
  3. 数据类型 成员变量2;
  4. ...
  5. 数据类型 成员变量n;
  6. };

其中,结构体名是用户定义的名称,可以根据需要进行命名,成员变量可以是任意合法的C语言数据类型。

结构体的使用可以通过以下方式进行操作:

  1. 结构体变量的声明:类似于其他变量的声明方式,使用结构体名作为变量类型进行声明。

  2. 结构体成员的访问:使用“.”操作符,结合结构体变量名和成员变量名进行访问。

  3. 结构体初始化:可以通过在声明时对成员变量赋初值的方式进行初始化,也可以通过后面的赋值语句进行初始化。

下面是一个示例,定义了一个学生结构体,包含姓名、年龄和成绩三个成员变量:

  1. #include <stdio.h>
  2. struct Student {
  3. char name[50];
  4. int age;
  5. float score;
  6. };
  7. int main() {
  8. struct Student s1;
  9. // 结构体成员的赋值
  10. strcpy(s1.name, "John");
  11. s1.age = 20;
  12. s1.score = 90.5;
  13. // 结构体成员的访问
  14. printf("Name: %s\n", s1.name);
  15. printf("Age: %d\n", s1.age);
  16. printf("Score: %.2f\n", s1.score);
  17. return 0;
  18. }

输出结果为:

  1. Name: John
  2. Age: 20
  3. Score: 90.50

结构体可以提高程序的可读性和可维护性,方便对多个相关变量进行整体处理。

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