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Kotlin 接口(Interface)

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在 Kotlin 中,接口(Interface)是一个定义了一组行为(方法)的抽象类型,可以被类实现。Kotlin 的接口与 Java 中类似,但也有一些显著的区别和特性,比如可以包含默认实现。

Kotlin 接口的特点

  1. 方法声明与默认实现:

    • 接口可以定义抽象方法,类实现接口时必须提供这些方法的实现。
    • 接口也可以包含方法的默认实现,这意味着类在实现接口时可以选择使用默认实现或提供自定义实现。
  2. 属性声明:

    • 接口可以包含属性声明,并且可以为属性提供 getter 和 setter 的默认实现。
    • 由于接口中的属性没有后备字段,getter 必须在接口内实现。
  3. 没有构造函数:

    • 接口不能有构造函数。

定义一个接口

  1. interface MyInterface {
  2. // 抽象方法
  3. fun abstractMethod()
  4. // 带有默认实现的方法
  5. fun defaultMethod() {
  6. println("This is the default implementation.")
  7. }
  8. // 属性
  9. val property: String
  10. }

实现接口的类

  1. class MyClass : MyInterface {
  2. // 必须实现的抽象方法
  3. override fun abstractMethod() {
  4. println("Implementing the abstract method.")
  5. }
  6. // 属性实现
  7. override val property: String = "Property Implementation"
  8. }
  9. fun main() {
  10. val myClassInstance = MyClass()
  11. myClassInstance.abstractMethod() // 输出: Implementing the abstract method.
  12. myClassInstance.defaultMethod() // 输出: This is the default implementation.
  13. println(myClassInstance.property) // 输出: Property Implementation
  14. }

多接口实现

Kotlin 允许一个类实现多个接口,如果这些接口有相同的方法名或属性名,类必须明确地实现这些方法或属性,消除歧义。

  1. interface InterfaceA {
  2. fun commonMethod() {
  3. println("InterfaceA implementation")
  4. }
  5. }
  6. interface InterfaceB {
  7. fun commonMethod() {
  8. println("InterfaceB implementation")
  9. }
  10. }
  11. class MultipleInterfaces : InterfaceA, InterfaceB {
  12. override fun commonMethod() {
  13. // 可以选择调用接口中的某一个实现
  14. super<InterfaceA>.commonMethod()
  15. // super<InterfaceB>.commonMethod()
  16. }
  17. }
  18. fun main() {
  19. val obj = MultipleInterfaces()
  20. obj.commonMethod() // 输出: InterfaceA implementation
  21. }

Kotlin 的接口允许实现默认行为,这种特性很灵活,可以重用代码并保持接口的抽象性。

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