Golang中数学计算与随机数生成模块的使用

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在Golang中,数学计算和随机数生成是常见的需求。Go语言标准库为我们提供了相应的包来处理这些任务,分别是mathmath/rand包。以下是这些模块使用的基本方法:

数学计算 (math包)

math包提供了基本的数学常量和函数,例如三角函数、对数函数、幂函数等。

  • 常用函数:

    • math.Abs(x float64) float64: 返回x的绝对值。
    • math.Pow(x, y float64) float64: 返回x的y次幂。
    • math.Sqrt(x float64) float64: 返回x的平方根。
    • math.Sin(x float64) float64, math.Cos(x float64) float64, math.Tan(x float64) float64: 分别返回正弦、余弦和正切值。
    • math.Log(x float64) float64, math.Log10(x float64) float64: 返回自然对数和以10为底的对数。
  • 使用示例:

    1. package main
    2. import (
    3. "fmt"
    4. "math"
    5. )
    6. func main() {
    7. fmt.Println("Abs(-5):", math.Abs(-5))
    8. fmt.Println("Pow(2, 3):", math.Pow(2, 3))
    9. fmt.Println("Sqrt(16):", math.Sqrt(16))
    10. fmt.Println("Sin(π/2):", math.Sin(math.Pi/2))
    11. }

随机数生成 (math/rand包)

math/rand包主要用于生成伪随机数。需要注意的是,默认情况下,rand包生成的是一种确定性的伪随机数序列,如果不设置种子,每次运行程序生成的随机数序列都是相同的。

  • 设定随机数种子:

    • 使用rand.Seed(seed int64)函数来设置种子。种子值一般用当前时间戳,以保证每次运行程序的种子不同,从而生成不同的随机序列。
    1. import "time"
    2. rand.Seed(time.Now().UnixNano())
  • 生成随机数:

    • rand.Intn(n int) int: 返回介于[0, n)之间的随机整数。
    • rand.Float64() float64: 返回介于[0.0, 1.0)之间的随机浮点数。
  • 使用示例:

    1. package main
    2. import (
    3. "fmt"
    4. "math/rand"
    5. "time"
    6. )
    7. func main() {
    8. rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    9. fmt.Println("Random integer (0-99):", rand.Intn(100))
    10. fmt.Println("Random float (0.0-1.0):", rand.Float64())
    11. }

需要注意的是,math/rand包生成的是伪随机数序列,适用于一般用途。如果需要高质量的随机数(例如用于加密场景),应该使用crypto/rand包。

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