在 Manim 中获取并定位不规则页面中心的方法
在 Manim 中,要获取并定位不规则形状或自定义形状的中心,你可以利用 Manim 提供的方法来计算和定位整个 Mobject 的质心。虽然 Manim 默认提供的对齐方法多适用于规则形状(如对齐到屏幕中心、左对齐等),但处理不规则形状时,你可以使用以下步骤来获取并定位其中心。
假设你已经创建了一个不规则形状的 Mobject,比如一个多边形或是由多段线组合而成的形状:
获取质心:
Manim 中的每个 Mobject 都可以通过get_center()
方法来获取质心(或者中心)的坐标,这个坐标是相对于整个场景的。因此,你可以简单地调用:center = your_mobject.get_center()
定位到屏幕中心:
假如你想将这个不规则形状的中心定位到屏幕的中心,你可以使用move_to()
方法:your_mobject.move_to(ORIGIN)
自定义对齐:
如果你希望将不规则形状的中心对齐到场景中的某个特定点(而不是屏幕中心),你可以这样做:target_point = np.array([x, y, z]) # 目标点的坐标
your_mobject.move_to(target_point)
通过变换动画平滑移动:
而如果你希望在动画中将其移动到相应的位置,可以使用变换动画:self.play(your_mobject.animate.move_to(target_point))
这样你就可以在 Manim 中方便地获取和对齐不规则页面的中心位置了。记得在实际使用中根据需求调整 your_mobject
和目标点的坐标。