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【Python】随机数汇总(完整专题)

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在Python中,处理随机数是一个非常常见的需求,无论是在数据分析、模拟、游戏开发还是其他算法中。以下是关于Python中随机数的完整专题,包括生成随机数、控制随机性、使用随机数的不同场景等多个方面。

1. 随机数基础

Python的标准库random提供了生成随机数的基本功能。首先,我们需要导入该模块:

  1. import random

2. 生成随机数

2.1 随机浮点数

  • random.random():生成一个[0.0, 1.0)范围内的随机浮点数。
  1. num = random.random()
  2. print(num) # 输出类似于 0.3745
  • random.uniform(a, b):生成一个[a, b]范围内的随机浮点数。
  1. num = random.uniform(1.5, 5.5)
  2. print(num)

2.2 随机整数

  • random.randint(a, b):生成一个[a, b]范围内的随机整数,包含a和b。
  1. num = random.randint(1, 10)
  2. print(num)
  • random.randrange(start, stop, step):生成一个从startstop间隔为step的随机整数,不包含stop。
  1. num = random.randrange(1, 10, 2) # 可能生成 1, 3, 5, 7 或 9
  2. print(num)

3. 随机选择

  • random.choice(sequence):从非空序列中随机选择一个元素。
  1. fruit = random.choice(['apple', 'banana', 'cherry'])
  2. print(fruit)
  • random.choices(population, weights=None, k=1):从人口中选择k个元素,支持权重。
  1. fruits = random.choices(['apple', 'banana', 'cherry'], weights=[1, 2, 3], k=2)
  2. print(fruits)
  • random.sample(population, k):从总体中选择k个随机且独立的元素。
  1. sample = random.sample([1, 2, 3, 4, 5], 3)
  2. print(sample)

4. 随机打乱

  • random.shuffle(x):就地打乱列表x的元素顺序。
  1. deck = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
  2. random.shuffle(deck)
  3. print(deck)

5. 控制随机性

  • random.seed(a=None):初始化随机数生成器。a是种子值,可以是任意hashable对象。
  1. random.seed(42)
  2. print(random.random())

6. 高级使用

6.1 正态分布随机数

  • random.gauss(mu, sigma):生成一个正态分布的随机数,mu是均值,sigma是标准差。
  1. num = random.gauss(0, 1)
  2. print(num)

6.2 随机数生成器类

Python 3.6引入了random模块的Random类,便于创建独立的随机数生成器实例:

  1. rng = random.Random()
  2. rng.seed(42)
  3. print(rng.random())

7. 应用实例

通过随机数,我们可以进行模拟实验、创建随机数据集、随机分组等。以下是一个简单的模拟掷骰子1000次的例子:

  1. def roll_dice():
  2. return random.randint(1, 6)
  3. results = [roll_dice() for _ in range(1000)]
  4. print(results)

总结

Python的random模块提供了丰富的随机数生成手段,支持多种数据类型,涵盖了常用的随机选择和打乱操作。掌握这些功能,可以帮助我们在软件开发中有效地使用随机性。对于更复杂的随机数需求,例如密码学应用,Python还提供了secrets模块和numpy.random库进行更高级的操作。

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