基于ObjectArx的实体关联框架搭建实例
构建一个基于ObjectARX的实体关联框架,可以让你在AutoCAD环境中创建并管理自定义实体,并实现它们之间的关联。以下是一个简单的示例架构,可以帮助你入门:
准备阶段
- 安装开发环境:确保安装了AutoCAD和Visual Studio,并配置ObjectARX SDK。
- 创建新项目:在Visual Studio中,创建一个新的C++项目,选择适当的模板(如Class Library)。
实体类定义
首先,需要定义你的自定义实体类。假设我们要创建一个简单的MyCircle
实体。
#include "dbents.h" // AcDbEntity
#include "dbptrar.h" // AcDbPointer
class MyCircle : public AcDbCircle {
public:
ACRX_DECLARE_MEMBERS(MyCircle);
MyCircle() {}
virtual ~MyCircle() {}
virtual Acad::ErrorStatus dwgOutFields(AcDbDwgFiler* filer) const override {
if (Acad::eOk != AcDbCircle::dwgOutFields(filer))
return filer->filerStatus();
// Write additional data here, if needed
return filer->filerStatus();
}
virtual Acad::ErrorStatus dwgInFields(AcDbDwgFiler* filer) override {
if (Acad::eOk != AcDbCircle::dwgInFields(filer))
return filer->filerStatus();
// Read additional data here, if needed
return filer->filerStatus();
}
};
ACRX_DXF_DEFINE_MEMBERS(MyCircle, AcDbCircle, AcDb::kDHL_CURRENT,
AcDb::kMReleaseCurrent, 0, MYCIRCLE, YourAppName);
// Additional methods can be added to manage entity-specific behaviors.
关联管理
实现实体间关联的一种方法是使用指针。我们可以创建一个管理关联的类。例如,一个简单的关联管理器,可以使用AcDbPointerArray
来跟踪相关实体。
class EntityAssociationManager {
private:
AcDbObjectIdArray m_associatedEntities;
public:
void addAssociation(const AcDbObjectId& id) {
if (m_associatedEntities.contains(id) == Adesk::kFalse) {
m_associatedEntities.append(id);
}
}
void removeAssociation(const AcDbObjectId& id) {
if (m_associatedEntities.contains(id) == Adesk::kTrue) {
m_associatedEntities.remove(id);
}
}
const AcDbObjectIdArray& getAssociations() const {
return m_associatedEntities;
}
void clearAssociations() {
m_associatedEntities.setLogicalLength(0);
}
};
管理实体
在命令函数中创建和管理这些实体及其关联。
void createAndAssociateEntities() {
AcDbBlockTable* pBlockTable;
acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()->getBlockTable(pBlockTable, AcDb::kForRead);
AcDbBlockTableRecord* pBlockTableRecord;
pBlockTable->getAt(ACDB_MODEL_SPACE, pBlockTableRecord, AcDb::kForWrite);
MyCircle* pCircle = new MyCircle();
pCircle->setCenter(AcGePoint3d(4.0, 5.0, 0.0));
pCircle->setRadius(3.0);
AcDbObjectId circleId;
pBlockTableRecord->appendAcDbEntity(circleId, pCircle);
pCircle->close();
// Manage associations
EntityAssociationManager manager;
manager.addAssociation(circleId);
pBlockTableRecord->close();
pBlockTable->close();
}
注册命令
最后,注册创建实体和管理关联的命令。
#include "rxregsvc.h"
void initApp() {
acedRegCmds->addCommand(_T("MY_COMMANDS"), _T("CreateCircleWithAssoc"), _T("CCWA"), ACRX_CMD_MODAL, createAndAssociateEntities);
}
void unloadApp() {
acedRegCmds->removeGroup(_T("MY_COMMANDS"));
}
extern "C" AcRx::AppRetCode acrxEntryPoint(AcRx::AppMsgCode msg, void* pkt) {
switch (msg) {
case AcRx::kInitAppMsg:
acrxUnlockApplication(pkt);
acrxRegisterAppMDIAware(pkt);
initApp();
break;
case AcRx::kUnloadAppMsg:
unloadApp();
break;
}
return AcRx::kRetOK;
}
编译和测试
- 通过Visual Studio编译你的项目,并生成DLL文件。
- 在AutoCAD中加载该DLL,然后运行命令来创建和管理你的自定义实体。
这是一个简单的起点,真实的应用可能需要处理更多的边缘情况、错误处理和更复杂的关联逻辑。根据需求可以扩展此框架。