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深入C++编程:第13章 map与set的模拟实现

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第13章:深入C++编程中的map与set的模拟实现

在深入理解C++编程的过程中,除了掌握STL(标准模板库)中提供的容器,理解并实现这些容器的内在机制也是一项有益的练习。本章将重点介绍如何从头构建C++中的mapset,这两个容器在日常编程中非常常用。

13.1 简介

mapset都是基于红黑树(或者其他自平衡树)的关联容器:
- set是一个不允许重复元素的集合,它会自动排序元素。
- map是一个键值对的集合,同样会自动对键排序。

13.2 红黑树简介

红黑树是一种自平衡的二叉查找树,满足以下特性:
1. 每个节点是红色或黑色。
2. 根节点是黑色。
3. 每个叶子节点(NIL或空节点)是黑色。
4. 如果一个节点是红色,则它的两个子节点都是黑色。
5. 从任何节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数量的黑色节点。

红黑树通过这些特性保证了插入、删除和查找操作的时间复杂度均为O(log n)。

13.3 基础节点和树结构

13.3.1 节点结构

首先,我们需要定义节点结构。节点至少需要存储关键值、颜色属性以及指向父节点和子节点的指针。

  1. enum Color { RED, BLACK };
  2. template <typename Key, typename Value>
  3. struct Node {
  4. Key key;
  5. Value value;
  6. Color color;
  7. Node* parent;
  8. Node* left;
  9. Node* right;
  10. Node(Key k, Value v) : key(k), value(v), color(RED), parent(nullptr), left(nullptr), right(nullptr) {}
  11. };

13.3.2 基本的红黑树类

现在定义一个基本的红黑树类来管理这些节点。

  1. template <typename Key, typename Value>
  2. class RedBlackTree {
  3. private:
  4. Node<Key, Value>* root;
  5. // 具体的实现细节方法包括左旋、右旋、修复插入和删除等操作。
  6. public:
  7. RedBlackTree() : root(nullptr) {}
  8. void insert(const Key& key, const Value& value);
  9. void remove(const Key& key);
  10. Node<Key, Value>* find(const Key& key);
  11. // 其他辅助方法
  12. };

13.4 模拟实现set

对于set来说,我们只需要存储键值,并确保没有重复元素。

  1. template <typename Key>
  2. class MySet {
  3. private:
  4. RedBlackTree<Key, Key> tree;
  5. public:
  6. void insert(const Key& key) {
  7. tree.insert(key, key);
  8. }
  9. void remove(const Key& key) {
  10. tree.remove(key);
  11. }
  12. bool contains(const Key& key) {
  13. return tree.find(key) != nullptr;
  14. }
  15. };

13.5 模拟实现map

对于map,需要存储键值对,所以红黑树的节点中存有键和值。

  1. template <typename Key, typename Value>
  2. class MyMap {
  3. private:
  4. RedBlackTree<Key, Value> tree;
  5. public:
  6. void insert(const Key& key, const Value& value) {
  7. tree.insert(key, value);
  8. }
  9. void remove(const Key& key) {
  10. tree.remove(key);
  11. }
  12. Value* find(const Key& key) {
  13. Node<Key, Value>* node = tree.find(key);
  14. if (node) {
  15. return &(node->value);
  16. }
  17. return nullptr;
  18. }
  19. };

13.6 总结

通过手动实现map和set,我们加深了对其内部机制的理解,特别是对红黑树这种自平衡数据结构的掌握。在实际项目中,直接使用STL提供的std::mapstd::set会更加高效和实用,但了解其背后的原理会使我们成为更加自信和成熟的程序员。

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