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深入探讨STL中的set和map及其关联容器的封装

莫再讲 已关注

在C++的标准模板库(STL)中,setmap是两种常用的关联容器,用于存储拥有排序特性的集合。下面深入探讨一下它们及其关联容器的封装。

set 容器

  1. 定义和性质

    • set 是一个关联容器,用于存储不重复的元素,并且元素是有序的。
    • 它基于红黑树实现,所以能在O(log n)时间复杂度内进行插入、删除和查找。
  2. 主要特性

    • 有序性:元素按升序排列,默认使用小于运算符进行排列,可通过自定义比较函数改变排序准则。
    • 唯一性:不允许重复元素。
  3. 常用操作

    • insert(): 插入元素,返回一个pair,包含迭代器和布尔值(表示插入是否成功)。
    • erase(): 删除元素,可以通过迭代器、值或范围进行删除。
    • find(): 查找元素,返回指向找到元素的迭代器,若未找到则返回end()
    • size(), empty(): 获取元素数量及判断是否为空。

map 容器

  1. 定义和性质

    • map 是一种关联容器,用来存储键值对(key-value pairs),其中每个键是唯一的。
    • 也使用红黑树实现,支持快速的插入、删除和查找操作。
  2. 主要特性

    • 键的有序性:键按升序排列,可以通过自定义比较函数更改排序规则。
    • 唯一键:每个键值对中的键是唯一的,不能重复。
  3. 常用操作

    • insert(): 插入键值对,如果键已存在则不会插入。
    • erase(): 删除指定键的元素或按范围删除。
    • find(): 查找元素,通过键查找,返回指向找到元素的迭代器。
    • operator[]: 访问给定键的值,若键不存在则创建一个新元素。

关联容器的封装技巧

  1. 自定义排序

    • setmap中,可以通过构造函数传入自定义比较函数来改变默认的排序规则。例如:
      struct MyCompare { bool operator()(const int& lhs, const int& rhs) const { return lhs > rhs; // 降序排列 } }; std::set<int, MyCompare> mySet;
  2. 使用emplace优化性能

    • emplace在C++11中引入,可以直接在目标位置构造对象,避免不必要的拷贝和移动,提高性能。
  3. 迭代器稳定性

    • 插入和删除操作不会使其他迭代器失效(当然,删除操作会使指向被删元素的迭代器失效)。
  4. 批量操作

    • 对于数量较大的数据操作,使用insert的范围版本(例如insert(first, last)) 会更高效。
  5. 混合使用unordered版本

    • 在不要求排序的情况下,可以考虑使用unordered_setunordered_map,这些容器提供更好的平均时间复杂度O(1)。

使用setmap时,理解它们的性质和实现方式不仅帮助解决问题,还能在性能和功能之间做出更好的权衡。选择和使用合适的STL容器及其功能,可以显著提升代码的可读性和效率。

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