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在Citrus Engine中实现角色动画涉及以下几个步骤。Citrus Engine是一个基于ActionScript 3的游戏框架,通常结合Starling或传统的Flash显示列表来进行渲染。因此,角色动画的实现可以根据渲染方式略有不同。下..
C语言中的二维数组是由多个一维数组组成的,可以看作是一种表格结构。二维数组的声明方式如下: 数据类型 数组名[行数][列数]; 其中,数据类型指定数组中元素的类型,数组名是标识数组的名称,行数和列数是整数..