观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,用于定义一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当该主题对象发生状态变化时,所有依赖于它的观察者对象都得到通知并自动更新。这种模式常用于实现事件处理系统。 结构 观察者模式由以下几个角色组成: Subject(主题/被观察者): 负责维护观察者列表,..
装饰者模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你在不改变对象结构的情况下,为对象动态添加新的功能。这个模式通过创建一个装饰类来包装原始类,从而在不修改现有类代码的情况下,扩展对象的功能。 关键组成部分 组件接口(Component): 定义了被装饰类和装饰者类共有的方法。 具体组件(ConcreteComponent): 实..
策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户端。策略模式使得算法可以在不影响客户端的情况下发生变化。 策略模式的关键组成部分: 策略接口(Strategy): 定义所有支持的算法的公共接口。这是所有具体策略类的共同接口,因此可以在客户端中统一..
工厂模式是一种创建型设计模式,主要用于创建对象而无需指定其具体类。工厂模式通过定义一个接口用于创建对象,并由子类决定实例化哪一个类。这样使得创建对象的过程独立于客户端,从而提高了代码的可维护性和扩展性。 工厂模式通常分为三种类型: 简单工厂模式(Simple Factory): 简单工厂模式并不是真正的设计模式,但它是一种使用工..
单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,其目的在于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式适用于需要控制实例数目的场景,例如: 资源管理:数据库连接池、线程池等 配置管理:全局配置、应用设置 日志记录器:共享一个日志文件或输出流 下面是单例模式的几个关键要素和常见实现方式: 关键要素 私有构..
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要作用是使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够在一起工作。通过引入适配器,使得接口不兼容的类能够进行协作。适配器模式通常被用于已有系统中,以增强复用性和可扩展性。 关键组成部分 目标接口(Target):这是客户所期待的接口,也就是客户端所需要的接口。 需要适..
装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你动态地向对象添加新的功能,而不改变其结构。这个模式通过创建一个装饰对象来包裹原始对象,增强或扩展其行为。装饰器模式提供了一种灵活的方式,以对个别对象的功能进行扩展而无需修改其他对象。 以下是装饰器模式的一些关键点: 开放-封闭原则:装饰器模式符合开放-封闭原则(对扩展开放,对修改封..
抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。该模式在需要一组相互关联或相互依赖的对象,并且客户端不应该知道这些对象的具体实现时特别有用。 关键特点: 抽象接口: 提供一个用于创建一组相关对象的接口。通常,这会对应一个“产品”家族。 具体工厂实现: 实现抽象接口的..
在设备静置时,getCurrentCalls 方法仍然可能持续输出日志,这是因为即使设备没有主动拨打电话,后台服务或应用可能在不断地检查通话状态。以下是一些可能的原因: 状态监控:某些应用或系统服务可能在定期检查通话状态,以便在状态发生变化时作出快速响应。例如,防止漏接电话或确保来电提示功能正常工作。 系统广播:系统可能正在广播电话..
标题:XLNet:面向语言理解的广义自回归预训练模型 论文背景: XLNet是一种改进的语言模型,旨在克服BERT等双向自编码模型的一些局限。其核心思想是结合自回归语言模型和自编码器的优点,形成一种更强大的预训练方法。 关键贡献: 1. 广义自回归预训练:XLNet通过排列顺序预测来构建目标,将双向上下文整合到自回归模型中。这种方..
小程序:无忧编码
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