在基于RK3288或RK3399的Android 10设备上增加遥控器的鼠标模式切换功能涉及多方面的开发和配置。以下是一个实现这个功能的基本步骤: 硬件支持: 确保遥控器支持鼠标模式和常规模式切换功能。一般而言,遥控器上会有一个专用的按钮用于切换模式。 捕获按键事件: 修改KeyLayout文件(/system/usr/keylayout/)或相关设备的按键映射文..
在 Android 设备上,如果你想配置默认为可卸载位置(例如外部存储)的 APK 的普通权限,可以按照以下步骤进行设置: 修改 AndroidManifest.xml 在你的应用的 AndroidManifest.xml 文件中,确保声明了必要的权限和安装位置。例如,配置应用安装在外部存储: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android..
RISC-V架构在U-Boot中的hart_lottery机制是一种用于处理多核系统中多个hart(硬件线程,类似于CPU核)初始化和启动的方式。U-Boot是一个广泛使用的开源引导加载器,负责初始化硬件并启动操作系统。在RISC-V中,hart_lottery机制确保只有一个hart执行初始化任务,而其他harts则等待并随后参与系统的启动过程。 机制背景 在多核..
RIGOL 示波器 DHO/4804 的文件结构,通常涉及到设备中生成的各种数据文件类型,例如波形数据、设置文件、屏幕截图等。虽然具体的文件结构可能会在不同型号和固件版本之间有所不同,但以下是常见的几种文件类型及其用途解析: 波形数据文件: 这些文件通常用于存储采集到的波形记录。 常见格式包括 .wfm、.csv、.txt 等。 .wfm 文件是..
在现代固态硬盘(SSD)的设计中,性能和可靠性一直是研发的重点。近年来,为了进一步提升 SSD 的读取性能,工程师们引入了一种名为 On-Die Early-Retry Engine 的技术。下面将简要介绍这种技术及其带来的优势。 什么是 On-Die Early-Retry Engine? On-Die Early-Retry Engine 是一种集成在 SSD 控制器内的机制,旨在优..
“RGA_MMU unsupported Memory larger than 4G” 报错通常与设备驱动或内存管理有关,特别是在处理图形或视频的硬件加速时。以下是解决该问题的一些方法: 更新驱动程序和固件:检查设备的图形驱动程序和固件是否为最新版本。很多时候,开发商会在更新中解决已知的错误。 调整内存配置:如果使用的是某种嵌入式设备或特定平台(如And..
When considering the revision of densification techniques in Gaussian splatting, it's crucial to understand both the goals and the original methodologies involved in Gaussian splatting. Gaussian splatting, as a concept, is often used in areas like computer graphics, point cloud visualization, or data interpola..
在代码审查中,有几个小提示可以帮助提高代码质量和团队协作效率: 明确目标:确保审查的重点是代码质量、功能正确性、可维护性和性能,而不是个人风格。 保持积极和建设性:给予正面的反馈,并提出可行的改进建议。避免使用负面的或批评性的语言。 关注可读性:代码应该易于阅读和理解。检查代码是否有良好的命名、适当的注释和结构化的组织。..
Retrofit2 和 OkHttp3 是 Android 开发中常用的网络请求库。Retrofit2 是一个 REST 客户端库,简化了与服务器的通信,而 OkHttp3 是一个高效的 HTTP 客户端,常被用于处理底层网络操作。下面是一个简单的使用实例,展示了如何结合这两个库进行网络请求。 依赖配置 首先,在你的 build.gradle 文件中添加以下依赖: dependenci..
@RestController 是 Spring Framework 提供的一个注解,用于简化创建 RESTful Web 服务的开发过程。它是 @Controller 和 @ResponseBody 注解的结合,意味着它不仅标识一个 Spring MVC 控制器,同时还将控制器中的每个方法的返回值自动转换为 HTTP 响应体。 功能和用途 标识控制器 @RestController 将类标识为一个控制..