在Java SE(标准版)中,封装、继承、多态和异常处理是面向对象编程(OOP)的四个核心概念。下面是对每一个概念的简要介绍: 1. 封装(Encapsulation) 封装是把数据(属性)和对数据的操作(方法)结合在一起,隐藏对象的实现细节,仅对外提供必要的接口。这样可以保护数据、提高代码的安全性和可维护性。Java通过类和访问修饰符(如..
在Java SE中,阻塞队列是一种用于线程间通信的队列,它可以安全地在多线程环境中使用。Java中的java.util.concurrent包提供了几种实现阻塞队列的类,如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue等。以下是阻塞队列的基本使用方法: 基本步骤 创建阻塞队列实例: 根据需求选择适合的阻塞队列实现类,并指..
多线程编程是Java SE中一个重要且复杂的主题。下面是一些进阶的多线程编程知识点,希望对你有所帮助: 线程同步与锁: Java提供了synchronized关键字用于方法或代码块的同步,以确保同一时刻只有一个线程可以执行这些代码。 ReentrantLock是Java提供的一个更灵活的锁,实现了Lock接口。相比synchronized,它提供了更多高级功能,如可..
在Java SE中,理解进程与线程的基本概念对于编写并发和多线程程序非常重要。以下是这两个概念的基本定义和区别: 进程(Process) 定义:进程是一个正在执行的程序的实例,是操作系统分配资源的基本单位。每个进程都有自己独立的内存空间,包括代码、数据和堆栈。 特性: 进程之间是相互独立的。 由于独立内存空间,进程之间通信较复杂..
Java SE中的线程池是java.util.concurrent包的一部分,用于管理和控制多个线程的执行。使用线程池的主要目的是重用线程、减少线程创建和销毁的开销,并有效管理资源。以下是Java SE中的线程池的一些关键概念: Executor接口:这是一个顶级接口,用于将任务提交给执行。它提供了一个基本的方法来启动一个任务:void execute(Runnable c..
在Java SE中,管理和执行任务的定时操作可以通过使用java.util.Timer和java.util.TimerTask来实现。这两个类提供了简单而有效的机制来调度任务在未来某个特定时间执行,或以固定的时间间隔重复执行。 以下是关于如何使用Timer和TimerTask的基本示例: 示例:使用Timer和TimerTask import java.util.Timer; import java.util.T..
单例设计模式(Singleton Pattern)是Java SE中常用的一种设计模式,其目的是确保一个类在整个应用程序中只有一个实例,并提供全局的访问点。单例模式对于需要共享资源或需要集中管理的对象特别有用,如线程池、缓存、日志对象等。下面是实现单例模式的几种常见方法: 1. 饿汉式(Eager Initialization) 这种方法在类加载时就创建实例..
在Java SE中,volatile关键字和wait/notify机制是用于处理线程并发的两种重要工具。它们在内存可见性和线程通信方面提供了不同的功能。 volatile关键字 作用: volatile关键字用于修饰一个共享变量(可以是类的成员变量或静态变量),确保对该变量的所有写操作都能立刻被所有线程看到。 它保证了变量的可见性,但不保证操作的原子性。 ..
Java SE中的Thread类是用于多线程编程的核心类之一,它提供了创建和管理线程的基本功能。以下是Thread类的一些关键功能解析: 创建线程: 通过继承Thread类:可以通过扩展Thread类并覆盖其run()方法来创建线程。实例化子类并调用start()方法启动线程。 class MyThread extends Thread { @Override public void run() {..
在Java SE中,多线程编程是一个非常重要的概念,而synchronized关键字和死锁问题则是多线程编程中两个常见且关键的主题。 synchronized关键字 synchronized关键字主要用来控制线程对共享资源的访问。利用synchronized,你可以确保一次只有一个线程可以执行被同步的方法或代码块,以避免线程间的竞争条件。synchronized可以用于: 实例方法..